Erika Milena Echeverri Londoño, Natalia Bohórquez, Wilson Arenas Valencia
Este estudio es la recopilación metódica de los resultados de la implementación de un enfoque investigativo conocido como Investigación-Acción, buscando la consolidación de una alternativa para la evaluación por competencias a través de laboratorios lúdicos, teniendo como base el caso particular de aplicación en el programa de Ingeniería Industrial de la Universidad XXXXXXInicialmente se identificaron unas competencias de interés, en las áreas de administración y gestión de operaciones, estas fueron desarrolladas en conductas observables para ser evidenciadas, con ayuda de rúbricas de evaluación, en una serie de juegos que en conjunto conforman los laboratorios lúdicos, los cuales están basados en el trabajo del Grupo en la Enseñanza de la Investigación de Operaciones (GEIO), perteneciente al mismo programaLa evaluación de estas competencias a través de la lúdica, fue orientada por un proceso de Centros de Evaluación o Assessment Center, adaptado al ambiente educativo, a partir del cual, de manera cíclica se probó, depuró y construyó una propuesta para llevar a cabo la evaluación por competencias.
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