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Resumen de Virtuality as a precondition and necessity for the mankind development

Ihor Hurnyak, Aleksandra Kordonska

  • español

    Objetivo del estudio: Esta investigación tiene como objetivo explorar la forma de interacción entre la realidad virtual y la realidad física, así como definir los enfoques de análisis de las consecuencias de la penetración del mundo virtual en el mundo real, o viceversa.

    Metodología / enfoque: Se aplicó una metodología basada en la teoría de juegos, mediante una matriz payoff, con el fin de mostrar la esencia de la interacción entre el mundo virtual y el físico; un enfoque de internalización para resolver el problema de optimización; visualización gráfica de la interacción utilizando el enfoque de movimiento de cono y análisis de función de costo, con el propósito de desarrollar una ecuación representativa para la economía de la ciudad y reconstruir un modelo a su tamaño ideal.

    Originalidad / Relevancia: La mayoría de los enfoques económicos son de naturaleza lineal y solo unos pocos tienen en cuenta los aspectos tecnológicos. En este estudio asumimos que la solución está en la consideración de costos por externalidades exponenciales positivas y negativas. El enfoque propuesto, basado en costos, permite encontrar la distribución ideal del tiempo en el espacio virtual y físico.

    Resultados principales: Los resultados obtenidos evidenciaron los siguientes supuestos: la interacción con la nueva realidad nos ha cambiado; un humano es irracional en una mayoría absoluta; la virtualidad es una amenaza y una oportunidad para los seres humanos.

    Confirmamos que la naturaleza de la interacción entre la realidad física y virtual debe tomar la forma de cooperación para garantizar el desarrollo de la humanidad Contribuciones teóricas / metodológicas: Es uno de los primeros intentos de desarrollar teorías y métodos económicos, ampliándolos con variables representativas de la realidad virtual.

    Contribuciones sociales / de gestión: El estudio presenta una visión más amplia del ser humano que vive en la periferia de la realidad física y virtual

  • português

    Objetivo do estudo: Esta pesquisa tem como objetivo explorar a forma de interação entre a realidade virtual e realidade física, bem como definir abordagens de análise às consequências da penetração do mundo virtual no mundo real, ou vice-versa.

    Metodologia / abordagem: Foi aplicada uma metodologia assente na teoria de jogos, baseada numa matriz de payoff, tendo em vista mostrar a essência da interação entre o mundo virtual e o físico; uma abordagem de internalização para resolver o problema de otimização; visualização gráfica da interação usando abordagem de movimento de cones e análise de funções de custo, com o propósito de desenvolver uma equação representativa economia da cidade e reconstruir um modelo para o seu tamanho ideal.

    Originalidade / Relevância: A maioria das abordagens económicas tem uma natureza linear e apenas algumas levam em consideração os aspetos tecnológicos. Neste estudo assumimos que a solução reside na consideração dos custos em função das externalidades exponenciais positivas e negativas. A abordagem proposta, baseada em custos, permite encontrar a distribuição ideal de tempo da permanência no espaço virtual e físico.

    Principais resultados: Os resultados obtidos comprovaram os seguintes pressupostos: a interação com a nova realidade mudou-nos; um humano é irracional em maioria absoluta; a virtualidade é uma ameaça e uma oportunidade para o ser humano. Confirmámos que a natureza da interação entre realidade física e virtual deve assumir a forma de cooperação para garantir o desenvolvimento da humanidade.

    Contribuições teóricas / metodológicas: É uma das primeiras tentativas de desenvolver teorias e métodos económicos, estendendo-os com variáveis representativas da realidade virtual.

    Contribuições sociais / de gestão: O estudo apresenta uma visão mais ampla sobre o ser humano que vive nas franjas da realidade física e virtual

  • English

    Objective of the study: The research aims at exploring the way of interaction between virtual and physical reality and defining the approaches to analyze consequences of the virtuality penetration to the real world or vice versa.

    Methodology / approach: We apply a game theoretic method based on payoff matrix to show the essence of interaction between virtual and physical worlds; an internalization approach for solving optimization problem; graphical visualization of the interaction by using cones movement approach and analysis of cost functions to develop an equation of the city’s economy and to rebuild a model of optimal city size.

    Originality / Relevance: The majority of economic approaches have a linear-minded nature and only some take into account technological aspect. We state that the solution lies in consideration the costs as function of positive and negative exponential externalities. The proposed cost-based approach allows finding the optimal distribution of the time staying in the virtual and physical space.

    Main results: Obtained results of the research proved the following assumptions: interaction with new reality has changed us; a human is irrational in absolute majority; virtuality is a threat and an opportunity to the human. We confirmed that the nature of interaction between physical and virtual reality should takes the form of cooperation to ensure the mankind development.

    Theoretical / methodological contributions: It is one of the first attempts to develop economic theories and methods by extending them with variables of virtual reality.

    Social / management contributions: The study presents a broader view on human who exists on the fringes of physical and virtual reality


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