En aquest article volem aportar idees per incloure aspectes relacionats amb la didàctica de les matemàtiques en la nostra implementació STEAM de la programació i el pensament computacional a l'aula. Ho farem pensant en l'alumnat d'educació primària i treballant amb el conegut llenguatge de programació per blocs: Scratch.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados