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Potentialities of the immersive virtual reality in environmental noise annoyance studies

    1. [1] Universitá degli Studi di Napoli
  • Localización: Tecniacústica 2011: publicación oficial del congreso : 42 Congreso Español de Acústica ; Encuentro Ibérico de Acústica ; EAA European Symposium on Environmental Acoustics and on Buildings Acoustically Sustainable : Cáceres, 26-28 Octubre 2011, 2011, ISBN 978-84-87985-20-1
  • Idioma: inglés
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      En las últimas décadas los estudios sobre la correlación entre el ruido ambiental y las molestias que este origina, han sido de vital importancia para la definición de los límites acústicos establecidos por legislación y para evaluar las molestias que el ruido provoca a la población. Estos estudios se han llevado a cabo generalmente bajo una metodología única, en la cual una serie de estímulos auditivos se presentan a un grupo de personas para conocer las reacciones subjetivas que les provocan. Sin embargo los sistemas de percepción humana presentan una importante cooperación entre los sentidos, lo cual requiere de un análisis de carácter multisensorial. Las técnicas de realidad virtual inmersivas han ido mejorando en los últimos años hasta aumentar considerablemente su fiabilidad e integrando sistemas de auralización mejorados. Estas técnicas pueden ser usadas para simular ambientes audiovisuales y poder registrar las reacciones subjetivas que provocan en los participantes, consiguiendo así una información más completa y veraz. Este artículo presenta una serie de ejemplos recientes de la aplicación de estas técnicas, con el fin de discutir y analizar su efectividad a la hora de evaluar la molestia ocasionada por el ruido ambiental.

    • English

      During last decades the results of the studies on correlations between environmental noise and annoyance have been extremely important to define legislation limits for several sound sources under different conditions and to evaluate and predict the annoyance impact of old and new infrastructures on the population. These studies have been generally conducted in a uni-modal condition in which the acoustic stimuli were presented to a group of people and the subjective reactions to these stimuli were registered. The literature on human perceptual systems has however shown a deep cooperation between sensory modalities. In the real life the multisensory information is integrated by people in such a way that the reaction or perceived annoyance could be not as expected. The Immersive Virtual Reality (IVR) techniques have recently increased their reliability: the well-developed visual representation have been integrated with auralization systems that have been improved obtaining more convincing audio presentations. These techniques can be then used to simulate the environment and to register the reaction of a sample of population under, at least, bi-modal (audio-visual) stimuli obtaining more and deeper information. In this paper are presented recent example of applications of the IVR for the definition of environmental noise annoyance and the potentialities of the techniques for future development are discussed.


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