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Reescrituras del género del terror desde las nuevas realidades digitales en Cam de Daniel Goldhaber

  • Autores: Rodrigo Bedoya Forno
  • Localización: Contratexto: revista de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Lima, ISSN-e 1993-4904, ISSN 1025-9945, Nº. 34, 2020 (Ejemplar dedicado a: Reinvenciones y nuevas poéticas del cine en la era post-internet), págs. 105-127
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Reescrita do gênero de terror a partir das novas realidades digitais em cam de Daniel Goldhaber
    • Rewriting the horror genre through new digital realities in Cam by Daniel Goldhaber
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Este artículo busca explicar cómo la película Cam utiliza ciertos tópicos del género de terror (en particular, la figura del doppelgänger, o doble) para, a partir de ellos, observar el cambio de las nuevas tecnologías digitales en la dinámica de nuestra cotidianidad. La película plantea una mirada sobre cómo las tecnologías digitales se han convertido en nuestras herramientas de trabajo y abastecimiento, a través de la historia de una camgirl cuya identidad es usurpada por una entidad, creando una dinámica de vida en la que no hay que desplazarse y todo se puede hacer en base a un clic. La cinta también le toma el pulso a las nuevas formas del cine de terror, estableciendo el internet como un espacio donde la violencia y el sexo se han convertido en herramientas para generar mayor interactividad entre los usuarios, y permitir mayores ganancias. Pero no solo eso: Cam utiliza una serie de miedos contemporáneos ligados a las posibilidades de las nuevas tecnologías (el verse bloqueado de una cuenta, la posibilidad de ser hackeado) para establecer un universo en el cual todas las explicaciones son posibles, y en las que resulta muy difícil establecer qué cosa es el enemigo a vencer.  

    • English

      This article seeks to explain how the film Cam works with some themes of the horror genre (the doppelgänger, or double, in particular) to show how the new digital technologies have change the dynamics of our everyday life. The film offers, based in the story of a cam girl whose identity is taken by an unknown entity, a look on how digital technologies have become work and provision tools, creating a new life dynamic in which we don´t need to shift and everything can be done with a click. The film also exposes the new forms of the horror genre, showing Internet as a place where violence and sex have become tools to generate interactivity with users, and allowing better profits. But Cam also works with some contemporary fears that come with the new technologies (to be blocked from an account, the possibility of being hacked) to create a universe where all explanations are possible, and where it´s very hard to establish which is the enemy to beat.

    • português

      Este artigo visa a explicar como o filme Cam (2018) utiliza determinados tópicos do gênero horror (em particular, a figura do doppelgänger, ou duplo) para, a partir deles, observar a mudança das novas tecnologias digitais na dinâmica de nosso cotidiano. O filme mostra como as tecnologias digitais se tornaram nossas ferramentas de fornecimento e de trabalho, através da história de uma camgirl cuja identidade é usurpada por uma entidade, criando uma dinâmica de vida na qual não há necessidade de se locomover e tudo pode ser feito com um clique. O filme também toma o pulso das novas formas do cinema de terror, estabelecendo a internet como um espaço no qual a violência e o sexo tornam-se ferramentas para gerar maior interatividade entre os usuários e permitir maiores lucros. Mas não é só isso: Cam usa uma série de medos contemporâneos ligados às possibilidades das novas tecnologias (ser bloqueado de uma conta ou ser hackeado) para estabelecer um universo em que todas as explicações são possíveis, e no qual é difícil estabelecer aquilo que é o inimigo.


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