Mérida, España
Badajoz, España
Dentro de las técnicas de modelado de la realidad, la captura, representación y reproducción de objetos en 3D han tenido un gran desarrollo en la última década. Para ello se han ideado diferentes sistemas de adquisición de datos como los sistemas basados en imágenes digitales (Image-Based Modeling, IBM). Inicialmente poco competitivos por las exigencias de computación, son hoy perfectamente factibles y suponen un considerable ahorro de costes para la modelización de determinados objetos, con numerosos estudios que han evaluado su precisión métrica. Por contra, carecen de una cierta normalización que permita establecer su ámbito de uso de forma concreta debido a la variedad de sistemas y plataformas. El objeto de este trabajo es evaluar la aplicabilidad de estos sistemas buscando un protocolo que permita la toma de decisiones cuando se encara el modelado de objetos arqueológicos por estas técnicas. Se han elegido para su análisis cinco sistemas, 123D Catch de Autodesk, Arc 3D Web Service, Photosynth, Visual SfM y CMP SfM Web Service y se han realizado modelos 3D de cinco reproducciones de piezas arqueológicas de texturas y colores diferentes.
Among the techniques of reality modeling, the capture, representation and reproduction of 3D objects have reached a great development in the last decade. Different data acquisition systems have been devised such as system based on digital images (image-based modeling system, IBM). Initially these systems were uncompetitive because of computing demands, but today they are perfectly feasible and entail substantial cost saving for the modeling of certain objects.
Moreover, numerous studies have evaluated its metric precision. On the other hand, they lack of standardization in order to establish their scope of use due to the variety of systems and user interfaces. The goal of this study is to assess the relevance of these systems looking for a protocol that allows a decision-making process when a 3D digital model of archaeological object is done. Five systems have been chosen for the analysis, Autodesk 123D Catch, Arc 3D Web Service, Photosynth, Visual SfM and CMP SfM Web Service, and 3D models of five reproductions of archaeological objects with different textures and colors have been performed.
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