Arequipa, Perú
El presente articulo brinda alcances de cómo mejorar el proceso de aprendizaje mediante proyectos creativos en la asignatura de Arquitectura del Computador, con el uso de la placa Arduino y/o Raspberry pi. El estudio realizado revela que el 92% de estudiantes están de acuerdo con la metodología propuesta, que permitió motivar al alumnado en utilizar los conocimientos de la asignatura, con el uso de las placas mencionadas generando pequeños prototipos (en grupos de trabajo) que dan solución a problemas de la vida real. Además, la propuesta permitió a los estudiantes desarrollar capacidades transversales con la presentación de su proyecto creativo, llegando a desenvolverse mejor en sus presentaciones posteriores.
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