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Hacia una experiencia de aprendizaje ubicuo extendida basada en plataformas de TV everywhere y gamification

    1. [1] Universidad Nacional de Colombia

      Universidad Nacional de Colombia

      Colombia

    2. [2] Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid
  • Localización: Global Partnerships for Development and Engineering Education: Proceedings of the 15th LACCEI International Multi-Conference for Engineering, Education and Technology,July 19-21, 2017, Boca Raton, FL, United States / Victor Hugo Gonzalez Jaramillo (dir.), Pedro Fabricio Zanzzi Diaz (dir.), Rudy Altamirano Zambrano (dir.), Gissela Ganchozo Ortega (aut.), 2017, ISBN 978-0-9993443-0-9
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Este paper propone una experiencia de u-learning que es extendida usando plataformas de TV everywhere y aplicando la estrategia de gamification. Se emplea plataformas de video multipantalla y un quiz interactivo empleando diversos dispositvos ubicuos. Esto proporciona mejores desempeños, disponibilidad, movilidad y satisfacción en los estudiantes, como lo proyectan los resultados experimentales


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