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La emergencia de los eSports y su configuración como deporte. Una revisión teórica

  • Autores: Julian Barrera Gómez, Alejandro Álvarez Restrepo
  • Localización: Educación Física y Deporte, ISSN-e 0120-677X, Vol. 38, Nº. 1, 2019
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • O surgimento de eSports e sua configuração como Sports. Uma revisão teórica
    • The emergence of eSports and its configuration as Sports. A theoretical review
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Los eSports son un fenómeno que se ha convertido en un elemento esencial en la cultura juvenil digital de la actualidad, en los últimos años la competición de los mismos ha llevado a conformar torneos, ligas y entes reguladores como federaciones y proyectos de ley en algunos países. Hasta ahora son pocos los acercamientos que se han hecho para estudiar los eSports. Por lo tanto, este trabajo trata de determinar qué características cumplen los eSports en las definiciones y clasificaciones de deportes convencionales, además de permitir crear una definición y clasificación propia para los eSports.  Eso podría llevar a establecer un nuevo campo de acción para el área de la educación física y el deporte.

    • English

      ESports have become an essential phenomenon in the actual digital youth culture. In recent years, their game dynamics have allowed the organization of competition events, formation of regulatory agencies such as leagues and federations, and the promulgation of rules in some countries. However, so far, little has been investigated in this regard. This work seeks to determine what characteristics eSports meet considering the definitions and classifications of conventional sports; in addition to propose a definition and a classification for them as these could be established as a new field of action for the area of physical education and sports.

    • português

      Os eSports converteram-se em um fenômeno essencial na cultura juvenil digital da atualidade. Nos últimos anos, suas dinâmicas de jogo têm levado a organizar eventos de competição, a conformar entes reguladores como ligas e federações, e a promulgar normas em alguns países. No entanto, até agora pouco se pesquisou ao respeito. Este trabalho procura determinar que características cumprem os eSports com respeito às definições e classificações dos desportos convencionais, e ademais propor uma definição e uma classificação própria para eles, pois estes poderiam ser constituídos como um novo campo de ação para a área da educação física e o desporto.


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