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La sutura de lo ausente. El espectador como actor en el videoarte

    1. [1] Universidad de Palermo
  • Localización: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, ISSN-e 1853-3523, ISSN 1668-0227, Nº. 52, 2015, págs. 19-29
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      El presente artículo tiene como objetivo examinar la figura del actor en el video arte, sus nuevas formas de representación y resignificación de roles en un medio que desde su génesis ha sido reaccionario, y rechazando los cánones tradicionales audiovisuales, ha logrado aniquilar de manera parcial o total al actor, puesto que su funcionalidad canónica ha sobrepasado los límites en los que la industria audiovisual tradicional lo albergaba, desplazándolo de su labor narrativa y dramática, para convertirse en un recurso plástico y estético.

      Por otra parte el presente trabajo indaga la transposición del rol del actor en el espectador del videoarte, debido a procesos posmodernos, donde todos los grandes discursos heredados de la modernidad y la Ilustración se ven eliminados y desacreditados. El actor como figura adquiere un rol simbólico, y comienza a ser interpelado no por procesos de identificación, sino más bien por la interpretación de su significante, y que además debido a las construcciones narrativas, procesos de montaje y producción propias del videoarte, genera en el espectador la necesidad de suturar la falta de información, convirtiéndose éste en el actor que construye y transita la obra.

    • português

      O artigo tem como objetivo examinar a figura do ator no vídeo arte, suas novas formas de representação e re - significação de roles num médio que desde sua origem foi reacionário, e rechaçando os cânones tradicionais audiovisuais, logrou aniquilar de modo parcial ou total ao ator, posto que sua funcionalidade canônica avançou os limites nos que a indústria audiovisual tradicional o albergava, mudando-o da sua labor narrativa e dramática, para se converter num recurso plástico e estético.

      Por outro lado, o trabalho indaga a transposição do rol do ator no espectador do vídeo arte, devido a processos pós-modernos, onde todos os grandes discursos herdados da modernidade e a Ilustração se vêm eliminados e desacreditados. O ator como figura adquire um rol simbólico, e começa a ser interpretado não por processos de identificação, senão pela interpretação do seu significante, e que devido às construções narrativas, processos de montagem e produção próprias do vídeo arte, gera no espectador a necessidade de suturar a falta de informação, convertendo-se este no ator que constrói e transita a obra.

    • English

      This article aims to examine the role of the actor in the video-art and its new ways of representation and redefinition in the scope of a media that has been originally reactionary. Video art has rejected the traditional audiovisual canons and has annihilated, partially or totally, the actor´s participation, since its canonical functionality has overcome the limits in the traditional audiovisual industry, moving its narrative and dramatic work, to become a plastic and aesthetic resource.

      Moreover, the present work investigates the transposition of the role of the actor towards the video art spectator. The actor takes on a role as a symbolic figure, and begins to be questioned not because of the identification processes, but rather because of the interpretation of its signifier. Also because of the video art particular narrative constructions, film editing and production processes the spectator has the need to fill the lack of information, becoming himself the actor that builds and passes the work.


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