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El mito y la era digital

    1. [1] Uni
  • Localización: Myth and Audiovisual Creation / José Manuel Losada Goya (ed. lit.), Antonella Lipscomb (ed. lit.), 2019, ISBN 978-3-8325-4966-4, págs. 43-72
  • Idioma: español
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  • Resumen
    • Desde finales del siglo pasado, la revolución digital ha modificado nuestra forma de entender los contenidos y las formas de los relatos míticos en películas y videojuegos. En estas páginas analizo el impacto de esta revolución digital en los mitos tradicionales (clásicos, nórdicos, bíblicos). También reflexiono sobre la relación entre mito, ciencia ficción y fantasía en series de televisión y videojuegos.


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