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Resumen de Implementation of an Open Source Based Augmented Reality Engine for Cloud Authoring Frameworks

Nahuel Mangiarua, Jorge Ierache, María José Abásolo Guerrero

  • español

    Recientemente la tecnologia al rededor de la Realidad Aumentada ah crecido considerablemente, en particular aquellas en la nube. En este trabajo presentamos un pipeline modelo y una simple implementacion que demuestra como un motor de RA puede ser construido aprovechando los avances en algoritmos con implementacion de codigo abierto. Tambien mostramos como dicho motor puede ser efectivamente integrado con herramientas de autoria en la nube para aprovechar la conectividad y poder de computo.

  • English

    In recent years the technology around Augmented Reality has grown considerably, in particular on cloud based. In this paper we present a pipeline model and sample implementation that shows how an Augmented Reality engine can be built by leveraging advances in open source algorithm implementations. We also show how such an engine can be effectively integrated with cloud authoring tools to take advantage of the network connectivity and its computing power.


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