El proyecto consiste en la elaboración de un sistema de refrigeración líquida o watercooling que sea másefectivo y económico que los sistemas de enfriamiento convencionales y comerciales para la aplicaciónde Overclocking a los equipos de cómputo en situaciones de Gaming y de Renderizado, dicho sistemaconsistirá en diversos radiadores ó Waterblocks, que tendrán como función la regulación de altastemperaturas producidas por los circuitos integrados de la CPU y GPU. El circuito hidráulico de estesistema consistirá en un almacén de agua donde esta será impulsada hacia los diferentes Waterblocksque se encargan de enfriar el líquido con la utilización del efecto Peltier y a su vez este se encargaráde refrigerar los microprocesadores, el calor emanado por las celdas de Peltier será compensado pordisipadores con ventiladores o Coolers.
Palabras clave: Peltier, Overclock, watercooling, CPU, GPU, Gaming, Renderizado
The project consists in the elaboration of a Watercooling that will be more effective than the conventionalcooling systems for the application of Overclocking to the computing equipment in situations of Gamingand Rendering, this system will consist of several Waterblocks, whose function will be the regulation ofhigh temperatures produced by the CPU and GPU transistors. The circuit of this system will consist of awater store where it will be driven to the different Waterblocks that are responsible for cooling the liquidwith the use of the peltier effect and in turn this will be responsible for cooling the microprocessors.
Keywords: Peltier, Overclock, watercooling, CPU, GPU, Gaming, Rendering
© 2001-2026 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados