La creación de los ídolos y la relación que establecen con sus fans han sido objeto de muchas preguntas en la academia hace poco tiempo, sobre todo porque el Internet potenció y estableció nuevas formas de contacto entre estos dos sujetos sociales en las últimas décadas. Este hecho es evidente en una sociedad cada vez más conectada y establecer sus patrones de consumo basado en la tecnocultura y la inmediatez que ofrecen las nuevas formas de relación virtual. Este escenario es lo que ilustra la discusión de este artículo, que tiene como objetivo poner como tema principal la creación y el consumo de los productos generados por la industria de masas para diversos sectores de la sociedad, dando prioridad, en este caso, la cultura y la comunicación
The creation of the idols and the relationship that they establish with their fans have been the subject of many questions in academia recently, mainly because the internet potentiated and established new forms of contact between these two social subjects in recent decades. This fact is evident in an increasingly connected society and establishing their consumption patterns based on technoculture and immediacy afforded by new forms of virtual relationship. This scenario is what illustrates the discussion of this article, which aims to put as main issue the creation and consumption of the products generated by mass industry to various sectors of society, giving priority, in this case, culture and communication.
A criação dos ídolos e a relação que estabelecem com seus fãs têm sido tema de muitos questionamentos em âmbito acadêmico recentemente, principalmente pelo fato de que a internet potencializou e estabeleceu novas formas de contato entre esses dois sujeitos sociais nas últimas décadas. Tal fato está em evidência em uma sociedade cada vez mais conectada e que estabelece seus padrões de consumo baseados na tecnocultura e no imediatismo proporcionado pelas novas formas de relacionamento virtual. Esse cenário é o que ilustra a discussão deste artigo, que visa colocar como questão principal a criação e o consumo dos produtos gerados pela indústria de massa para diversos setores da sociedade, priorizando, neste caso, a cultura e a comunicação.
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