Esta investigação se propôs identificar qual o sentido da revivência dos mitos na contemporaneidade, na esfera dos jogos de Roleplaying Games através da apreensão da dimensão simbólica contida no universo desses jogos e verificar a possibilidade da ocorrência de uma experiência do sagrado em seu contexto. Como técnicas para a coleta de dados na pesquisa de campo foram utilizadas a observação participante, as entrevistas, os questionários abertos com perguntas estruturadas e a aplicação do Teste Arquetípico dos Nove Elementos – AT-9. O uso da TGI, ao favorecer o desvendamento dos micro-universos simbólicos dos indivíduos-jogadores, permitiu que se confirmasse a hipótese de que o jogo e o jogar (nesse caso específico o jogo de RPG), se mostraram profundamente reveladores da subjetividade humana.
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