Este proyecto se ocupa de los medios, tanto tradicionales como actuales, para generar la tercera dimensión sobre un soporte plano. Se separan los que la representan por métodos codificados, como la perspectiva, de los que, de alguna manera, la restituyen por medio de prótesis o técnicas especiales. Entre ellas cabe citar la esteroscopia, la realidad virtual y la holografía. Sólo a partir de algunas de ellas puede producirse la sensación de inmersión.
This project is concerned with both the traditional and current means used to generate the third dimension on a flat support. We separate the means which represent it by coded methods, such as perspective, from those which, in some way, make use of prostheses or special techniques, including steroscopy, virtual reality and holography. Only some of them give rise to the sensation of immersion.
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