En el presente artículo se analizará y desglosará la presencia de los motivos religiosos sintoístas y budistas (añadiéndose un breve apéndice final dedicado al cristianismo) en algunos títulos de mangas, anime y videojuegos nacidos todos ellos en Japón. Se estudiarán, principalmente, los significados antropológicos y las causas por las que estos elementos, pertenecientes a la más rotunda tradición nipona, se muestran en formas tan populares como las anteriormente citadas, en la que, a primera vista, parecería que no tendrían ya hoy razón de ser.
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