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El contrato de trabajo en los deportes electrónicos (eSports)

    1. [1] Universitat de les Illes Balears

      Universitat de les Illes Balears

      Palma de Mallorca, España

  • Localización: Revista Aranzadi de derecho de deporte y entretenimiento, ISSN 2171-5556, Nº. 56, 2017, págs. 113-137
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • The employment contract in eSports
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • español

      En los últimos años multitud de industrias se han movido al mundo digital. Los deportes no parece que vayan a ser una excepción. Con la aparición de los deportes electrónicos nuevas modalidades deportivas están surgiendo con la particularidad de que estas se practican a través del ordenador. En este trabajo se analiza si dichas modalidades de competición de videojuegos pueden considerarse un verdadero deporte en base a las definiciones mundialmente aceptadas de lo que es un deporte. A su vez, se analiza si los profesionales que se dedican a entrenar y competir en los deportes electrónicos pueden ser contratados a través del contrato de deportistas profesionales. Por último, se analiza conforme a la regulación actual en qué casos los contratos realizados con los deportistas electrónicos serán laborales, mercantiles o ninguno de los dos por ser estos deportistas amateurs.

    • English

      In recent years many industries have moved into the digital world. Sports do not seem to be an exception. With the advent of electronic sports new sports modalities are emerging with the particularity that these are practiced through the computer. In this paper it is analyzed if these modalities of competition of games can be considered a real sport based on the globally accepted definitions of what a sport is. In turn, it is analyzed whether professionals who are engaged in training and competing in electronic sports can be hired through the contract of professional athletes. Finally, it is analyzed according to the current regulation in which cases the contracts made with the electronic athletes will be labor, mercantile or neither because they are amateur athletes.


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