Renata Maria Abrantes Baracho Porto, Cátia Rodrigues Barbosa
El objetivo de este trabajo es estudiar el papel del objeto de museo y su relación con la memória, la imaginación en a construcción de la comunicación y la apropiación de la información en diferentes contextos y médios de comunicación. Nosotros sostenemos que la construcción de la comunicación y la apropiación de la información en diferentes contextos y médios de comunicación, en relación con el objeto de museo requiere la organización de estratégias de comunicación que no solo se puede gestionar y entregar la información em diferentes médios, pero sobre todo, para estabelecer relaciones entre las áreas conocimientos vinculados a la realidad virtual, los espacios virtuales, bases de datos, sistemas de información, computación gráfica y de procesamiento de imágenes digitales, para proporcionar estratégias y re-contextualizar el objeto. Estamos interesados en mostrar cómo, en el objeto de comunicación musealización, la planifícación de estratégias de apropiación de la información en el de la Web los médios de comunicación depende tanto del trabajo ccordinado entre los profesionales em las áreas de la informática, y la capacidad de los profesionales en torno a las diferencias en la museología, los desacuerdos sobre el papel del objeto de museo y su relación con la memória en los procesos de creación cultural. Con el fín de revelar cómo las imágenes de los objetos Del museo por la generalización de los museos virtuales, el sitio de redes sociales puede reducir al mínimo los desacuerdos et dar crédito a la comunicación objeto de museo em entornos virtuales
The aim of this paper is to study the role of the museum object and its relationship with memory, the imagination in the construction of communication and appropriation of information in different contexts and media. We argue that the construction of communication and appropriation of information in different contexts and media, regarding the museum object requires the organization of communications strategies that not only can manage and deliver information in different media, but above all, to establish relationships between areas knowledge related to virtual reality, virtual spaces, database, information systems, computer graphics and digital image processing, to provide strategies and re-contextualize the object museographic museum. We are interested in showing how, within the communication of the object, planning strategies of appropriation of information in the context of web depends both on the coordinated work among professionals of the area of computing, and the of professionals in museology over the role of the object of the museum and its relationship with memory in the processes of cultural creation. In order to reveal how images of museum spaces and objects disclosed by virtual museums, social networking can give credit to the museum object communication in virtual environments.
O objetivo deste artigo é estudar o papel do objeto museal e sua relação com a memória, o imaginário na construção da comunicação e apropriação da informação em diferentes contextos e mídias. Argumentamos que a construção da comunicação e apropriação da informação em diferentes contextos e mídias, no que tange o objeto museal requer a organização de estratégias comunicacionais capazes não só de gerenciar e disponibilizar a informação em diferentes suportes, mas, sobretudo, de estabelecer relações entre áreas do conhecimento vinculadas à realidade virtual, espaços virtuais, banco de dados, sistemas de informação, computação gráfica e processamento digital de imagens, no sentido de disponibilizar estratégias museográficas e recontextualizar o objeto museal. Interessa-nos mostrar como, no âmbito da comunicação do objeto musealizado, o planejamento das estratégias de apropriação da informação no contexto da mídia web depende tanto do trabalho coordenado entre os profissionais de áreas da computação, quanto da habilidade dos profissionais da museologia em contornar diferenças, discordâncias sobre o papel do objeto museal e sua relação com a memória nos processos de criação cultural. De modo a revelar como as imagens dos espaços e dos objetos museais difundidas pelos museus virtuais, pelas redes sociais podem minimizar tais discordâncias conferindo crédito à comunicação do objeto museal em ambientes virtuais.
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