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El aprendizaje de Windows (I parte): el paradigma de los mensajes

  • Autores: Marc Adler
  • Localización: Revista Microsoft para Programadores, ISSN 1130-622X, Vol. 1, Nº. 2, 1991, págs. 37-43
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Este primer capítulo es simplemente una presentación de la transmisión de mensajes a las aplicaciones y también de clases de procedimientos de ventanas. Aquí hemos visto el código de inicialización, creación de la ventana inicial e introducción al bucle de mensajes estándar. En el próximo número comenzaremos con la información que se incluye en el fichero fuente, tal y como la definición de iconos, y veremos cómo se compila y se enlaza un programa en Windows. También estudiaremos los menús e instalaremos el menú de una aplicación.


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