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Aprendiendo Inteligencia Artificial en clase de Juegos y Realidad Virtual
Autores:
Fidel Aznar Gregori
,
Carlos-José Villagrá Arnedo
Localización:
¿Cómo podemos fomentar la participación en nuestras clases universitarias?
/
coord.
por
Teresa Morell Moll
, 2009,
ISBN
978-84-268-1449-4,
pág.
49
Idioma:
español
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