El interés del presente artículo se orienta a describir el arte después de la vanguardia entendido bajo parámetros diferentes a los que regularon el objeto arte como un arte de la representación. El arte de hoy ha vuelto real el entorno y se ha expandido hacia pretensiones sociales y comunicativas que involucran al espectador en nuevas formas de participación y acción. Para el análisis del nuevo papel del espectador se tomó como principal referente los conceptos de juego, fiesta y símbolo de Hans-Georg Gadamer como categorías que nos permiten comprender, teorizar y acercarnos a la obra contemporánea. Estos tres conceptos evidencian que el arte contemporáneo reclama un espectador activo y participativo capaz de sumergirse en la creación estética.
The interest of this article aims to describe the art after avant-garde understanding from different parameters to which regulated the art object as an art of representation. Nowadays art has become the environment real and it has expanded into social and communicative actions involving the viewer in new forms of participation and action. To analyze the changing role of the viewer it was taken as main reference the concepts of game, party and symbol of Hans-Georg Gadamer as categories that help us to understand, to theorize and to approach to contemporary art. These three concepts show that contemporary art demands an active and participatory audience able to immerse themselves in the aesthetic creation.
© 2001-2026 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados