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Rediseñando las reglas del (video)juego

  • Autores: Maryangela Drumond Abreu Negrao
  • Localización: Economía Creativa, ISSN-e 2395-8200, Nº. 3, 2015 (Ejemplar dedicado a: Primavera - Verano), págs. 25-46
  • Idioma: español
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  • Resumen
    • El artículo expone las interacciones entre la estructura organizacional, la estrategia de mercadotecnia, la creatividad y la innovación dentro de la industria creativa de los videojuegos, considerada como una de las más importantes en el aprovechamiento de la creatividad y del capital intelectual en sus procesos. Como resultado de investigación cualitativa con desarrolladores de videojuegos en Brasil, el artículo destaca estándares degestión innovadores, las habilidades creativas y las modernas técnicas de control utilizadas en esa industria, bajo la perspectiva de las pequeñas empresas. Basado en el modelo de ejecución de estrategia de Sashittal y Jassawalla (2001) y en los conceptos de creatividad e innovación propuestos por Amabile (1997), el resultado de la investigación muestra que la mezcla entre una producción y una gestión creativas, el empleo de tecnología enprocesos, la orientación al mercado y la entrega de valor son esenciales para mantener uncírculo virtuoso en esos emprendimientos. 


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