José Ignacio Ruiz, José Antonio López Pina
Los objetivos de este trabajo fueron a) adaptar el Inventario de Pensamientos sobre el Juego (IPJ, Echeburúa, Fernández-Montalvo y Báez, 1997) a una muestra no aleatoria de estudiantes colombianos (n=4300) de todas las regiones del país, b) estudiar la prevalencia de las distorsiones cognitivas sobre los juegos de azar y c) analizar los puntajes en el instrumento de acuerdo al género, el nivel socioeconómico y la edad. En los resultados, la escala mostró una buena fiabilidad interna y una estructura unidimensional. Alrededor del 50% de los sujetos presentaban de 2 a7 distorsiones cognitivas, y los puntajes más altos en el IPJ se dieron en los hombres, las personas de clases sociales bajas, en las más jóvenes y en quienes pensaban que si les tocaría mucha plata se resolverían todos sus problemas.
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