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El Modelo Computer Clubhouse en piragüistas de alto nivel

  • Autores: Silvia Arribas Galarraga, Ekaitz Saies Sistiaga, Jon Bustillo Bayón
  • Localización: Tándem: Didáctica de la educación física, ISSN 1577-0834, Nº 53, 2016, págs. 38-41
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • La experiencia que se presenta estudia la reacción de un grupo de deportistas de la selección española de piragüismo en la aplicación del Modelo Computer Clubhouse durante el diseño y desarrollo de un juego para la práctica de piragüismo a través del software libre Scratch. El método que se utiliza es el etnográfico. Los resultados inducen a pensar en la bonanza de plantear retos de este tipo, para entrenar situaciones de competición.


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