Brasil
Instruction-giving systems for virtual interactive 3D worlds have a wide range of applications in education, games and others. This paper discusses the computational task of referring expression generation for systems of this kind, focusing on the use of spatial relations to describe domain objects.
Sistemas de geração de instruções em mundos virtuais interativos 3D possuem uma ampla gama de aplicações em áreas como educação, desenvolvimento de jogos etc. Neste artigo discutimos o problema computacional da geração de expressões de referência em ambientes deste tipo, enfocando a questão do uso de relações espaciais para descrever objetos do domínio.
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