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El Laboratorio de Virtualización 3D de Idaho

  • Autores: Nicholas A. Holmer, Nicholas Clement, Kaitlyn Dehart, Herbert Maschner, Jesse Pruitt, Robert Schlader, Myriam van Walsum
  • Localización: Virtual Archaeology Review, ISSN-e 1989-9947, Vol. 5, Nº. 10, 2014, págs. 21-31
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • The Idaho Virtualization Laboratory 3D Pipeline
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      La virtualización y visualización tridimensional (3D) es un componente importante de la industria, el arte, los museos y el patrimonio cultural, sin embargo, el proceso paso a paso de virtualización 3D se ha discutido muy poco. Aquí repasamos de principio a fin el proceso de virtualizacion de un elemento del patrimonio cultural (artefacto) llevado a cabo por el Laboratorio de Virtualización de Idaho (IVL). Cada paso es explicado e ilustrado completamente incluyendo cómo el objeto y sus metadatos son preservados digitalmente y en última instancia, distribuidos en el mundo.

    • English

      Three dimensional (3D) virtualization and visualization is an important component of industry, art, museum curation and cultural heritage, yet the step by step process of 3D virtualization has been little discussed. Here we review the Idaho Virtualization Laboratory’s (IVL) process of virtualizing a cultural heritage item (artifact) from start to finish. Each step is thoroughly explained and illustrated including how the object and its metadata are digitally preserved and ultimately distributed to the world.


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