A crescente utilização de projetos de desenvolvimento rápido de jogos digitais promove a necessidade de identificação de riscos para auxiliar no sucesso destes projetos. O intuito deste trabalho está na identificar os riscos em projetos de desenvolvimento rápido de jogos digitais, em estabelecer uma possível relação com os riscos identificados na literatura e propor mitigações para os riscos encontrados. O caráter da pesquisa foi exploratório, com a aplicação de uma revisão sistemática da literatura e entrevistas semi-estruturadas. Os resultados incluem uma lista com 19 riscos identificados, sua relação com a literatura e 5 propostas de mitigações dos riscos identificados. Como implicação teórica estão uma lista de riscos a serem estudados e como aplicação prática está na utilização em projetos de desenvolvimento rápidos em jogos digitais por gerentes de projetos, líderes de equipes e similares.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados