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Dibujando 2D en iOS (Nota técnica)

    1. [1] Instituto Tecnológico de Costa Rica

      Instituto Tecnológico de Costa Rica

      Oriental, Costa Rica

  • Localización: Tecnología en Marcha, ISSN 0379-3982, ISSN-e 2215-3241, Vol. 27, Nº. Extra 6, 2014 (Ejemplar dedicado a: IV ENCUENTRO DE INVESTIGACIÓN Y EXTENSIÓN 2014)
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Drawing 2D in iOS (Technical note)
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      El objetivo de este artículo es explicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en dos dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en el lenguaje de programación Objective-C. Este ambiente ofrece varias alternativas con tal objetivo, y en este artículo se tratan las generalidades necesarias para entender cuáles de ellas se usan en cada caso. Además, ofrece un par de ejemplos de cómo se implementan algunas de estas posibilidades. 

    • English

      This paper explains basic concepts that are needed to draw in two dimensions in iOS, in other words, to drawing in two dimensions for iPhone and iPads in the programming language Objective-C. This environment offers several alternatives for this purpose and this article covers the generalities necessary to understand which of them are used in each case. It also offers a couple of examples of how to implement some of these possibilities. 


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