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Resumen de Modélisation d'un jeu de langage en vue d'explorations textuelles : l'exemple des chaînes de traitement de la plateforme LinguaStream appliquées au phénomène évaluatif

Stéphane Ferrari, Dominique Legallois

  • English

    In this paper, we wish to consider the topic of evaluation in a corpus of book reviews written by readers on commercial websites. In particular, we study how evaluation may be expressed by regularly occurring sequences. We analyse some of the relevant linguistics patterns of evaluation in order to build a local grammar, influenced by the notion of language-game (Wittgenstein). This local grammar is formalized and implemented in a generic platform for Natural Language Processing, LinguaStream. The aim of the implementation is not to provide an automatic discourse analyzer, but an exploratory tool enabling linguists to investigate large corpora

  • français

    Nous présentons dans cet article une grammaire locale de l'expression de l'évaluation, inspirée de la notion de jeu de langage de Wittgenstein. Le corpus étudié est un ensemble de critiques de livres déposées sur des sites commerciaux par des internautes. Une description linguistique des expressions récurrentes de ce discours est implémentée dans la plateforme de TAL LinguaStream. Cette implémentation, dont nous décrivons le processus, a pour fonction non pas de procéder à un traitement automatique des discours, mais de faciliter l'exploration des corpus textuels.


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