En una entrega anterior hemos escrito sobre el Allimilim, juego ancestral mapuche de destreza manual así como también de dominio de carácteres y de enamoramiento según el decir de los ancianos mapuches.
En esta entrega hablaremos de algunos juguetes conocidos por las niñas mapuches y del juego del komikan que tiene continuidad actualmente en distintas zonas de la República Argentina pero sin el significado que se encuentra ciertamente en la antigüedad.
El Juego, elemento cultural humano, creado por éstos en su contexto étnico fue degradándose en la evolución histórica propia al igual que sus juguetes siendo, ambos, hoy elementos de poca utilidad cotidiana.
El rescate de tres juegos ancestrales no solo recupera parte de su memoria sino dibuja la existencia de iguales o similares juegos entre otros grupos étnicos Argentinos en el marco del Proyecto Rescate de los Juegos Indoamericanos.
Por ese motivo insto a quienes lean este artículo a procura transmitir a sus descendientes los juegos jugados por sus ancestros o ellos mismos. Por tratar de que en la escuela y en los espacios públicos o el patio de la casa sigan viviendo los juegos y se sigan creando juegos que recreen a cada grupo étario y también que recreen la memoria colectiva del colectivo social.
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