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Videojuegos, para bien y para mal: Una industria en constante crecimiento y evolución que aún genera polémicas como el primer día

  • Autores: Verónica Gayá
  • Localización: El siglo de Europa, ISSN 2254-9234, Nº. 963, 2012, págs. 44-45
  • Idioma: español
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  • Resumen
    • Los videojuegos son ya una parte muy importante de nuestro ocio. Hace años que su industria consigue superar los ingresos del cine y la música juntos. Han dejado de ser cosa de niños para abrir aún más su mercado: en Europa un cuarto de la población adulta ya juega con ellos


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