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La perspectiva óptica en el videojuego

  • Autores: Adrian Daine
  • Localización: Mondo pixel, Nº. 3, 2010, págs. 195-211
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Cuando en 2007 DICE anunció la existencia de Mirror's Edge, en el que la protagonista debe usar su habilidad para moverse a través de la jungla urbana, sorprendió que su estructura fuera la de un first-person shooter y no una más propia de plataformas o puzzle, como sucedía con su precedente acrobático, Assassin's Creed.


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