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Resumen de Los problemas y soluciones de la antipiratería

* S*T*A*R

  • Se dice que el volumen de movimiento capital de la indusria del videojuego iguala a los propios de las industrias de la música y el cine juntas, unos números realmente mareantes ya no sólo por la cantidad de valores monetarios que eso significa, sino que más bien por lo difícil que es imaginar que haya más gente que juegue que personas que consuman música o cine.


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