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Resumen de Un universo en una línea de código: for world in universe: world.create()

Javier Candeira

  • ¿Cómo se puede hacer un videojuego sin diseñadores de niveles? Cuando su trabajo se lo reparten entre el programador, el jugador y el propio juego. Desde la biología generativa de Spore a los motores gráficos más sofisticados, desvelamos todos los misterios de la generación procedural en los videojuegos.


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