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Resumen de Qué hacer con un modelo arqueológico virtual: aplicaciones de la inteligencia artificial en visualización científica

Juan Antonio Barceló Álvarez, Oriol Vicente Campos

  • español

    Durante años, los artistas han colaborado con los arqueólogos para �reconstruir� todos esos elementos antiguos que no se han preservado en el registro arqueológico, y han proporcionada a la arqueología ilustraciones artísticas del pasado. Lamentablemente, las modernas �visualizaciones infográficas� no han modificado esta actitud. Hay cientos de miles reconstrucciones infográficas de antiguos edificios y objetos prehistóricos, pero la mayoría de ellas resultan inútiles. Alternativamente, proponemos un enfoque distinto en donde la visualización por ordenador se define como la deducción lógica automatizada de de propiedades visuales de los objetos tridimensionales captadas instrumentalmente. Proponemos una estructura general basada en investigaciones recientes en Inteligencia Artificial.

  • English

    For years, artists have collaborated with archaeologists in order to �reconstruct� all those ancient things not preserved in the archaeological record, and they have provided archaeologists with artistic depictions of the past. Regrettably, modern �computer visualizations� do not modify this attitude. There are thousands of �computer reconstructions� of ancient monuments and prehistoric objects available today, but most of them are absolutely useless. Alternatively, we propose a different approach where computer visualization is defined as the automatic logical deduction of visual properties of three-dimensional objects instrumentally acquired. A general framework inspired in modern artificial intelligence is here proponed.


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