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Resumen de Diseño y desarrollo de interfaz multifuncional holónica para audioguía de ciudades

Iván García Arenilla, Francisco Aguayo González, Juan Ramón Lama Ruiz, Víctor Sotero Sánchez

  • español

    El desarrollo de una audioguía para ciudades es una ampliación del servicio desarrollado previamente con éxito para la visita guiada de museos y otros recintos cerrados. Mediante esta tecnología, el usuario puede visitar la ciudad a su ritmo y eligiendo su propio itinerario. La empresa sevillana Audiostroll, que había presentado en 2007 su primer prototipo de audioguía para ciudades con un software y hardware específicos, recurrió al grupo de Investigación de Ingenieria Holónica de la Escuela Universitaria Politécnica de Sevilla para desarrollar y diseñar una nueva interfaz multifuncional con mejores prestaciones. El proyecto de rediseño que se detalla en este artículo se ha abordado mediante técnicas de diseño y desarrollo holónico de Interfaces, considerando para ello la audiogula una entidad hol6nlca, es decir, un conjunto de las partes que lo integran y de las interacciones cooperativas entre ellas. Tras estudiar el producto bajo lo macrosc6pico y microscópico se ha realizado un rediseño estéticoformal del producto y se ha mejorado su ergonomía cognitiva.

  • English

    The deve/opment ofan audioguide far citíes ís an extension of the service previously deve/oped with greatsuccess for guided visits to museums and other cultural attractíons. Through the use ofthis technology, users are ale to visit the city at their own pace and se/ecting their own ítineraty. The Seville based company Audio-Stroll, which in 2007 presented its first prototype audioguide for citíes with specífic software and hardware, engaged the expertise of the Holonic Engineering Research group ofthe Technical University ofSeville to develop and design a new, higher specification, multifunctional interface. The redesign project which is described in this artic/e has been approached using holonic interface design and development techniques, for which reason the audioguide can be considered to be a holonic entity, that is, a whole compased of componentparts and the co-operative interactions between them. After prior study of the product at a mícroscopic and macroscopic leve/, a forrnal-esthetic redesign ofthe product was calTied out resulting in improvements in its cognitive ergonomics


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