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Videojuegos en el aula

  • Autores: María Ruth García Pernía, Carmen García
  • Localización: Cuadernos de pedagogía, ISSN-e 2386-6322, ISSN 0210-0630, Nº 398, 2010 (Ejemplar dedicado a: Alfabetizaciones múltiples), págs. 74-76
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Los Sims 2. Náufragos, un videojuego comercial de simulación, se convierte en una herramienta de aprendizaje capaz de generar complejos procesos de pensamiento. La experiencia se desarrolla en una clase de Inglés de Secundaria, y el alumnado participa motivado, comparte opiniones y se divierte mientras practica una segunda lengua. Una guía educativa ayuda a aprovechar todas las potenciales del juego.


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