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Métodos y herramientas para el diseño de aplicaciones de Realidad Virtual para Internet

  • Autores: Frederic Kleinermann
  • Localización: Novática: Revista de la Asociación de Técnicos de Informática, ISSN 0211-2124, Nº. 180, 2006 (Ejemplar dedicado a: Entornos virtuales), pág. 20
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • el diseño de una aplicación de Realidad Virtual (RV) puede generalmente ser largo y costoso si no se lleva a cabo de forma adecuada. Diseñar aplicaciones de RV para Internet puede ser muy exigente, al dirigirse éstas a una gran audiencia con diferentes perfiles. Esto significa que la interfaz de usuario y la usabilidad deben ser bien desarrolladas e intuitivos. Aunque existe cierta cantidad de herramientas para ayudar al diseñador a construir aplicaciones de RV más rápidamente, todavía no existen directrices formales que le ayuden a hacer efectivo su diseño. Es más, las herramientas existentes presuponen, a menudo, que el diseñador tiene unos mínimos conocimientos sobre RV, así como sobre las diferentes herramientas de autor y formatos de fichero. Esto aumenta el desafío para un diseñador novel, que puede no tener suficiente experiencia para saber con antelación qué herramientas y formatos elegir. Este artículo comienza revisando los diferentes pasos en los que un diseñador debe fijarse cuando diseña una aplicación de RV. Después, el artículo ofrece una visión de las herramientas que pueden ayudar al diseñador a construir rápidamente una aplicación de RV para Internet.


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