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Simulación deportiva y su aplicación al baloncesto

  • Autores: J. Granda
  • Localización: European Journal of Human Movement, ISSN-e 2386-4095, ISSN 0214-0071, Nº. 9, 2002, págs. 83-100
  • Idioma: español
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  • Resumen
    • español

      El presente trabajo centra su atención en el desarrollo de un software informático para la evaluación y mejora de la capacidad de anticipación perceptiva y la toma de decisiones en tareas abiertas, caracterizada por la presencia un oponente que se enfrenta de forma inteligente al deportista. Es el tipo de tareas que define la estructura de los deportes colectivos. La identificación de las acciones esperadas, el nivel de expectativa y la presión temporal asociados a cada uno de los ataques potenciales llevan a menudo al jugador a comprometerse en lo que Alain y Proteau llaman movimientos anticipatorios. Cuando éstos se producen, los movimientos anticipatorios se ejecutan antes de que el atacante inicie su movimiento. A partir de estos estudios previos, este artículo presenta una investigación realizada con jóvenes jugadores de baloncesto y estudiantes de Educación Física para determinar la existencia de posibles diferencias en los capacidad de anticipación y toma de decisiones entre los sujetos de estos grupos, utilizando el software informático "Reflex" desarrollado por miembros del grupo de investigación "Motricidad en la Educación Física y el Deporte en las etapas iniciales".

    • English

      This work focuses its attention on the development of a computer software program to evaluate and improve perceptive anticipation and decision making in open-tasks characterized by the presence of an intelligent opponent. This kind of task defines the structure of group sports. The identification of anticipated actions, expectations and the temporary pressure associated with individual power attacks lead the player to perform what Alain and Proteau called advance movements. When they happen, advance movements are initiated before the oppenent starts its movement. Continuing previous lines of study, this work presents research conducted with young basketball players and physical education students to determine the existence of different abilities of anticipation and decision-making among the people in these groups. This study was carried out using the computer software "Reflex," developed for members of the research group "Motricidad en la Educación Física y el Deporte en las etapas iniciales".


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