Sistemas com adequando nível de usabilidade se definem em função do foco nas tarefas dos usuários e não pelas características artísticas e tecnológicas da interface. De uma maneira geral, segundo pesquisas, 60% da usabilidade decorrem do foco na tarefa; 25%, da consistência; e 15%, apenas a forma de apresentação da informação. A análise ergonômica da tarefa é a ferramenta que suporta o projetista na concepção e projeto da interação homem-máquina.
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