Angélica de Antonio Jiménez, Jaime Ramírez, Ricardo Imbert, Gonzalo Méndez Pozo, Raul Antonio Aguilar
Este artículo describe la arquitectura software que ha sido diseñada como modelo para la aplicación de Entornos Virtuales Inteligentes a actividades de entrenamiento. A través de CORBA, como middleware, se ha integrado un entorno gráfico interactivo, desarrollado en OpenGL y Visual C++, con un sistema multiagente cooperativo desarrollado sobre la plataforma JADE.
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