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Resumen de Breve balance de la primera década del net art.

Claudia Giannetti

  • El desarrollo de las tecnologías telemáticas atrajeron no sólo al mundo universitario y empresarial, sino también al del arte. A partir de los años ochenta, los artistas empezaron a experimentar con la creación en red y con el desarrollo de un lenguaje específico del medio. Se formaron grupos en torno a comunidades artísticas virtuales y, entre 1993 y 1994, fueron creadas las primeras obras de ¿net art¿ o ¿web art¿.

    El texto ofrece un breve repaso de esta primera etapa de la creación ¿online¿, así como del contexto de la ¿netcultura¿ en el que se inscribió este desarrollo. La segunda parte está dedicada a algunas reflexiones actuales sobre las principales tendencias del arte para Internet o del ¿network¿, y sobre las idiosincrasias de este tipo de producción, que transforma el usuario en partícipe de la obra, plantea el trabajo como un continuo ¿work in progress¿, y emplea nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial o sistemas robóticos, para implantar la relación entre mundos virtuales y reales. En la última parte, se analiza la estética y algunas de las principales estrategias metafóricas y temática de la producción ¿online¿.


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