México
Este artículo propone comprender el museo de historia como un sistema narrativo complejo, en el que espacio, objetos y sujetos se articulan a través de relaciones formales, afectivas y conceptuales que configuran la experiencia museística. A partir del enfoque sistémico de Rolando García y de la distinción entre máquinas triviales y no triviales de Heinz von Foerster, se plantea una tipología de modelos curatoriales que permite analizar distintos grados de apertura, participación y transformación narrativa en el museo contemporáneo. Examina casos de museos que operan bajo modelos de control narrativo, experiencias de permutación curatorial con participación limitada y aperturas sistémicas en las que los aportes de los públicos inciden en la organización simbólica de la institución. Asimismo, se analizan proyectos curatoriales basados en la ficción y la narrativa subjetiva como formas de expansión discursiva y ergodicidad. En este trabajo, la noción de ergodicidad3 se emplea para describir sistemas cuya configuración depende de la intervención activa de los usuarios.
Finalmente, se presenta una práctica de campo realizada con estudiantes en museos de historia y arte, en la que se activaron distintos roles de intervención y observación para evaluar la operatividad de un modelo no trivial. A partir de estos hallazgos, el artículo propone el diseño de una plataforma digital concebida como repositorio de relatos, orientada a habilitar la intervención de los públicos y a favorecer la complejización progresiva del sistema museístico.
This article proposes understanding the history museum as a complex narrative system in which space, objects, and subjects are articulated through formal, affective, and conceptual relations that shape the museological experience. Drawing on Rolando García’s systemic approach and Heinz von Foerster’s distinction between trivial and non-trivial machines, the article develops a typology of curatorial models that enables the analysis of different degrees of openness, participation, and narrative transformation in contemporary museums. The text examines case studies of museums operating under models of narrative control, curatorial permutations with limited participation, and systemic openings in which public contributions actively affect the institution’s symbolic organization. It also analyzes curatorial projects grounded in fiction and subjective narrative as forms of discursive expansion and ergodicity. In this context, ergodicity is employed to describe systems whose configuration depends on the active intervention of users.
Finally, the article presents a field-based practice conducted with students in history and art museums, in which different roles of observation and intervention were activated to assess the operability of a non-trivial model. Based on these findings, the article proposes the design of a digital platform conceived as a repository of narratives, aimed at enabling public intervention and fostering the progressive complexification of the museum system.
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