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Dispositivo audiovisual en tiempo real para la escenificación de lo fantástico: live cinema, proyección mapeada e interacción en Perico Cló

    1. [1] Universidad de Concepción

      Universidad de Concepción

      Comuna de Concepción, Chile

  • Localización: ANIAV - Revista de Investigación en Artes Visuales, ISSN-e 2530-9986, Nº. 18, 2026, págs. 111-129
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Real-Time Audiovisual Device for Staging the Fantastic: Live Cinema, Projection Mapping, and Interaction in Perico Cló
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Este artículo examina cómo la integración de tecnologías audiovisuales en tiempo real —live cinema, proyección mapeada y visuales interactivas con seguimiento corporal— puede intensificar la experiencia perceptiva de lo fantástico en una realización escénica contemporánea. A partir de una metodología de investigación-creación, se desarrolla un prototipo performativo en el marco de una residencia artística en Teatre Nu (Barcelona), basado en la fábula Perico Cló; la historia oculta del pueblo de Horcón. El dispositivo articula capas simultáneas de relato mediante programación multimedia (Millumin5–TouchDesigner), edición visual en directo y diseño de interacción, produciendo una ambigüedad cuerpo/imagen que reconfigura la atención del espectador. La discusión interpreta estos efectos desde la multiestabilidad perceptiva y la cultura visual postdigital, apoyándose en instancias de apertura con público y retroalimentación cualitativa. Se concluye que la hibridación audiovisual permite materializar el acontecimiento imposible como fisicidad perceptiva, ampliando recursos de dramaturgia visual y ofreciendo un marco replicable para investigación artística en artes visuales y escénicas.

    • English

      This article examines how the integration of real-time audiovisual technologies—live cinema, projection mapping, and interactive visuals with body tracking—can intensify the perceptual experience of the fantastic in a contemporary stage realization. Drawing on a research-creation methodology, it develops a performative prototype during an artistic residency at Teatre Nu (Barcelona), based on the fable Perico Cló: the Hidden History of the Village of Horcón. The device articulates simultaneous narrative layers through multimedia programming (Millumin5–TouchDesigner), live visual editing, and interaction design, producing a body/image ambiguity that reconfigures spectators’ attention. The discussion interprets these effects through perceptual multistability and post-digital visual culture, supported by public showings and qualitative feedback. It concludes that audiovisual hybridization can materialize the impossible event as perceptual physicality, expanding visual dramaturgy resources and offering a replicable framework for artistic research across visual and performing arts.


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