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Queerbaiting y fandom: la influencia de la comunidad en la representación LGTBIQ+ en la serie Arcane del videojuego League of Legends: Un análisis a través de los foros de Reddit

    1. [1] Universidad Complutense de Madrid

      Universidad Complutense de Madrid

      Madrid, España

  • Localización: Estudios LGBTIQ+, Comunicación y Cultura, ISSN-e 2792-3622, Vol. 6, Nº. 1, 2026 (Ejemplar dedicado a: Dossier temático: Más allá del avatar: representaciones, narrativas y comunidades LGBTIQ+ en los videojuegos), págs. 71-80
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Arcane (Netflix, 2021–2024) adapta los personajes de League of Legends y,en esa adaptación reconfigura su identidad influenciada por el fandom. Se explora cómo las conversaciones en Reddit han intervenido en la construcción y evolución de los personajes, con especial atención a Caitlyn y Vi: una relación que no está en origen en el videojuego y que la comunidad hiló y popularizó hasta convertirla en eje de la serie. Existe un bucle entre el fanon y el canon: las lecturas y deseos de los fans orientan rasgos y vínculos que después se consolidan en productos oficiales. A partir de un análisis cualitativo de las discusiones, mostramos como el fandom normaliza la diversidad como algo natural,y exige explicitud libre de tropos nocivos y opera como taller colectivo de sentido (apodos, fanart, debates éticos). Evaluamos la relevancia de esa agencia fan en la evolución de los personajes y en la canonización —explícita o implícita— de su relación en Arcane.

    • English

       Arcane (Netflix, 2021–2024) adapts characters from League of Legends and, in that transition, reconfigures their identities under the influence of the fandom. We explore how Reddit conversations have intervened in the construction and evolution of these characters, with particular attention to Caitlyn and Vi: a relationship absent in the original game that the community stitched together and popularized until it became a centerpiece of the series. We posit a fanon–canon loop: fans’ readings and desires orient traits and bonds that are later consolidated in official products. Drawing on qualitative analysis of discussions, we show how the fandom normalizes diversity as something natural, demands explicitness free of harmful tropes, and operates as a collective workshop of meaning (nicknames, fanart, ethical debates). We assess the relevance of this fan agency in the evolution of the characters and in the explicit or implicit canonization of their relationship in Arcane.


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