Se analiza el impacto de las mecánicas de recompensa aleatoria, como loot boxes, en los videojuegos, enfocándose en su relación con el gasto impulsivo y comportamientos adictivos. Basado en teorías de gratificación inmediata y condicionamiento, se aplica una metodología mixta, combinando análisis de percepciones de jugadores y patrones de uso. Los resultados indican que jóvenes son especialmente vulnerables debido a estímulos psicológicos, mostrando conductas como gasto repetitivo y normalización de estas prácticas. Se concluye la necesidad de regulaciones para proteger a los jugadores jóvenes y equilibrar monetización con responsabilidad, proporcionando insumos clave para desarrolladores, legisladores y jugadores en Bogotá
The impact of random reward mechanics, such as loot boxes, in video games is analyzed, focusing on their relationship with impulsive spending and addictive behaviors. Based on theories of immediate gratification and conditioning, a mixed methodology is applied, combining analysis of player perceptions and usage patterns. The results indicate that young people are especially vulnerable due to psychological stimuli, showing behaviors such as repetitive spending and normalization of these practices. The need for regulations to protect young players and balance monetization with responsibility is concluded, providing key inputs for developers, legislators and players in Bogotá.
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