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Diseño e Implementación de Ambiente Digital Inmersivo para el apoyo en tratamientos no farmacológicos de pacientes conenfermedad de Alzheimer en estadio leve usando tecnología de realidad virtual

    1. [1] Universidad de Antioquia

      Universidad de Antioquia

      Colombia

  • Localización: Revista Ingenierías USBMed, ISSN-e 2027-5846, Vol. 16, Nº. 1, 2025, págs. 36-49
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Design and Implementation of an Immersive Digital Environment to support non-Pharmacological Treatments of Patients with Mild-Stage Alzheimer’s Disease using Virtual Reality Technology
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      La enfermedad de Alzheimer (EA) es considerada como el trastorno neurocognitivo mayor más común en la actualidad. Este ha sido relacionado con serios problemas de memoria, depresión, apatía, agresividad, delirios y alucinaciones, las cuales afectan directamente la salud del paciente y su cuidador. Investigaciones clínicas recientes enfatizan en el uso de la tecnología de realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés), como un enfoque no farmacológico para la rehabilitación del deterioro cognitivo. El departamento de Antioquia cuenta con diferentes investigaciones sobre el alzhéimer ocasionado por la mutación genética PSEN1-E280A. Sin embargo, aún no se han explorado las ventajas asociadas a tratamientos no farmacológicos basados en realidad virtual en los que se busque integrar al diseño el conocimiento de los pacientes, los cuidadores y el personal clínico, de forma que se pueda asegurar un beneficio para estas poblaciones y sus familias. Este proyecto presenta un diseño de cocreación y ofrece pruebas de un entorno virtual inmersivo e interactivo que busca ser intuitivo para la población adulta mayor en general y, a la vez, lograr, mediante la interacción con un dispositivo de realidad virtual, estimular la actividad física de moderada intensidad. Para el sistema diseñado se evalúa la aceptabilidad por medio de encuestas, y la pertinencia con el registro delos cambios de frecuencia cardiaca inducidos por el uso de la plataforma, en cuyos resultados se encontró que para diferentes niveles de ejercicio se logra cambios medibles de la frecuencia cardiaca. Las evaluaciones muestran que la tecnología, a pesar de lo novedosa que resulta para los adultos mayores, es aceptable y pertinente.

    • English

      Alzheimer’s disease (AD) is considered the most common major neuro-cognitive disorder today. It has been linked to serious memory problems, depression,apathy, aggression, delusions and hallucinations, which directly affect the health of the patient and caregiver. Recent clinical research emphasizes the use of virtual reality(VR) technology as a non-pharmacological approach to the rehabilitation of cognitive impairment.The department of Antioquia has different research on Alzheimer’s caused bythe genetic mutation PSEN1-E280A. However, the advantages associated with non-pharmacological treatments based on virtual reality that seek to integrate the knowledgeof patients, caregivers and clinical staff into the design, in order to ensure a benefit forthese populations and their families, have not yet been explored.This project presents a co-creation design and provides evidence of an immersive and interactive virtual environment that seeks to be intuitive for the older adult population in general and, at the same time, achieve, through interaction with a virtualreality device, to stimulate moderate intensity physical activity. The acceptability ofthe designed system is evaluated by means of surveys, and the relevance with there cording of the changes in heart rate induced by the use of the platform, in whose results it was found that for different levels of exercise measurable changes in heart rateare achieved. The evaluations show that the technology, despite its novelty for olderadults, is acceptable and relevant.


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