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El amor por los detalles: mirar Breaking Bad

    1. [1] New Sorbonne University

      New Sorbonne University

      París, Francia

  • Localización: 1991: Revista de Estudios Internacionales, ISSN 2683-720X, Vol. 7, Nº. 1, 2025 (Ejemplar dedicado a: Episodio Piloto: series televisivas en la cultura global. Enero-Junio 2025), págs. 33-44
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • The Love of Details: watching Breaking Bad
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      El artículo estudia algunos cambios en las modalidades de recepción de las series televisivas, partiendo de la hipótesis de que el espectador no constituye una instancia estable, sino que se transforma según las condiciones materiales de visionado. La multiplicación de pantallas y la posibilidad de detener y revisar la imagen han modificado la “granularidad” de la experiencia seriada: el visionado se vuelve centrípeto, orientado a fragmentos icónicos, complementándose con prácticas colaborativas en foros, redes sociales y wikis. En torno a la pregunta por el detalle, el estudio de Breaking Bad permitirá evidenciar que la serie no solo articula leitmotivs visuales y sonoros, sino maneras en que la ficción seriada oscila entre obra de arte y juego interpretativo, reforzado por los dispositivos digitales que invitan al espectador a intervenir activamente en la construcción del sentido.

    • English

      The article examines certain changes in the modes of reception of television series, based on the hypothesis that the spectator does not constitute a stable instance but rather transforms according to the material conditions of viewing. The proliferation of screens and the ability to pause and rewatch images have altered the “granularity” of the serialized experience: viewing has become centripetal, oriented toward iconic fragments, and is complemented by collaborative practices in forums, social networks, and wikis. Focusing on the question of detail, the study of Breaking Bad highlights how the series not only organizes visual and sonic leitmotifs, but also embodies ways in which serialized fiction oscillates between a work of art and an interpretive game—an oscillation reinforced by digital devices that invite viewers to actively participate in the construction of meaning.


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