Palma de Mallorca, España
En el presente artículo se estudia la realidad del conflicto climático. Se entiende que la problemática climática se genera en el ámbito material (los hechos probados), pero también en el contexto comunicativo (las ficciones especulativas). Se analizarán dos hechos y dos ficciones: por una parte, hablamos de la subida de aguas y la desigualdad centro-periferia como realidades intrínsicamente relacionadas; por otra parte, escogemos las novelas El Imperio de las Mareas (2019) de Luis Hernán Castañeda y The Wall (2020) de John Lanchester como dos narrativas que se caracterizan por su estética lúdica. Lo lúdico en estos dos relatos se equipara a la idea del meme y del videojuego en el ámbito digital. La estrategia performativa llevada a cabo por los autores moviliza los hechos materiales. Con este análisis pensaremos la problemática climática desde la activación, tomando como punto de partida la actualidad en cuanto a la subida de aguas a escala local y global.
This paper explores the reality of climate conflict. It is understood that the climate problem arises in the material sphere (the proven facts), but also in the communicative field (the speculative fictions). This study will analyse two facts and two fictions: on the one hand, we discuss rising waters and center-periphery inequality as intrinsically related realities; on the other hand, we choose the novels El Imperio de las Mareas (2019) by Luis Hernán Castañeda and The Wall (2020) by John Lanchester as two narratives that are characterized by their playful aesthetics. The ludic in these two novels corresponds to the idea of the meme and the videogame in the digital realm. The performative strategy carried out by the authors mobilizes the material facts. With this analysis, we will think of the climate conflict from the point of view of activation, taking as a starting point the current situation of rising waters on a local and global scale.
Cet article explore la réalité des conflits climatiques. Il est entendu que le problème est créé dans la sphère matérielle (les faits avérés), mais aussi dans le contexte communicationnel (les fictions spéculatives). Cette étude analysera deux faits et deux fictions : d'un côté, nous parlons de la montée des eaux et de l'inégalité centre-périphérie en tant que réalités intrinsèquement liées ; de l’autre côté, nous choisissons les romans El Imperio de las Mareas (2019) de Luis Hernán Castañeda et The Wall (2020) de John Lanchester comme deux histoires caractérisées par leur esthétique ludique. Dans ces deux romans, le ludique est assimilé à l'idée du mème et du jeu vidéo dans le domaine numérique. La stratégie performative utilisée par les auteurs mobilise les faits matériels. Avec cette analyse, nous approfondirons sur le problème climatique du point de vue de l'activation, en partant de la situation actuelle de la montée des eaux à l'échelle locale et globale.
© 2001-2026 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados